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2007.08.15
色々更新
ステータスなども導入



・敵を通り抜けられなくした
・攻撃エフェクトの実装
・歩いていると一定期間で敵が増える
・ゲージの表示(死んだりはしません
・レベルアップ(今は前提なのでHPとLPが自動的にちょっと増えるだけ

随分形になってきました、もう少し攻撃をいじった後は
アイテムと装備、それからダンジョンには欠かせない「足元」の処理に移ります。
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