2010.02.07
クムドールの塔5ver0.74
[追加]
・装備を追加、各装備が全77種になりました。

・イベント作成ツールを追加(ただの製作者の都合です。

[修正]
全滅時、装備を消失した状態で、そのまま魔物合成画面で装備を外すと
アイテムが消失するバグを修正。


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2010.02.04
近況
日記って一度書かなくなるとずーっと書かなくなりますね。
リハビリも兼ねて更新です。

てか、クムドールはイベント、と言うか文章が多くなってしまい、
面倒なのでイベント作成ツールを作ろうと思ったら余計面倒くさい事になったところです(反省


日記 | CM(2) | ページリンク
2010.01.26
クムドールの塔5ver0.73
[追加]
・中ボスを追加

1/100の確率で名前のついたボスが登場します。
通常の敵より50%強い状態ですが、経験値は通常の20倍です。
ちなみに仲間になる事もありますが、特に目立って強いわけではないです。

※今後、ボスだけが持ってるスキルとかもできたらいいなぁ。

[変更]
・アイテムの出現率を変更
自分のレベルよりちょっと上、程度に調整していましたが、実際統計をとると
手に入る頃には余裕で装備できる事態が多々あったため、以下の公式にて算出しています。

出現範囲 = (レベル合計 ÷ 人数 ÷ 1.7)

・アイテムの出現率を変更
鑑定書の出現率が3になりました。

[修正]
・ホームに戻った時、状態異常が回復しないバグを修正

・耐性を持っているキャラが、トラップで状態異常になるのを修正

[これから]
イベントと音が残ってるんですが、うーむ。


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2010.01.17
クムドールの塔5ver0.72
[追加]
・装備の種類を増やしました。
 各50種類 → 65種類 へ追加。

・魔物合体で装備を外せるようになりました。
 合成すると装備が消えるため、先に外すためのボタンを付けました。

[変更]
・魔物合体のレイアウトを変更。
 ちょっと味気なかったので背景もつけました。

・装備の威力を変更。
 もともと雑多に追加しまくっていたので、名前とか威力を統一。
 例えばですが、ハンマー系はHP補正が必ずつくなど、種類ごとに特性を持たせています。
 これは防具にも適用されます、後でwikiを更新しておきますね。


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2010.01.13
クムドールの塔5ver0.71.1
[追加]
・ランキングを追加

最高フロア/合計フロア/平均フロア/合計結晶/平均結晶が表示されます。
また、直近100人の到達フロアが点で表示されます。

[変更]
・ホームでも自動セーブとなりました。

全滅時、ホームに戻った段階で終了可能となります。
また、データ復旧した時もホームからとなります(全滅回数は+1されます。

[修正]
アイテムが一杯の状態で、戦闘中にアイテムを使い宝箱を開くと「アイテムがいっぱい」とでるのを修正。

[近況]
先程「すべてがFになる」を読了しました。
まぁ、名作とは言われていましたがこの年まで見る機会が無かったのですが、中々良かったです。

と言うか、Fの意味について俺は気づくべきだった思う、こういうゲームを作っているならなおさら(後悔


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